Note
#17
つぶやき
自分の幅を拡げたい!
社内メンバーのつぶやき
初めまして!
こんにちは、フォームデザインのイダと申します。
初めまして!ということで、簡単に自己紹介をさせていただければと思います。
私は大学卒業後、別の職種で働き結婚出産したのちに、一念発起しデザインの勉強をスタートさせて、昨年の12月に就職した遅いスタートのデザイナーです。
言うなれば、社内では一番社歴・デザイナー歴が浅いわけです。
入社後、先輩たちの紙領域だけに限らないWEB・動画・3Dアニメーションなど多岐にわたる仕事の幅に驚きました。
加えて、常に新しい可能性を広げられるように模索・学び続けています。
社内では新しい提案の可能性が広がることを「扉が開いた」と話しています。
自分に何ができるか
今回、つぶやきを投稿するにあたって、【私自身の「扉を開く」足掛かりにできるものがつくれないか】・【みなさんに弊社のことを少しでも知ってもらえるものを作りたい】と思いまして、今まで簡単なモデリングに留まっていたBlenderを使って、会社の文字通り中身を知ってもらえる3Dアニメーションに挑戦してみようと考えました。
アニメーション初挑戦ということで、まだまだ課題があるかと思いますが、お付き合いいただけますと嬉しいです。
まずは、計測
(・・・意外とメジャーが硬くで扱いが難しい!ということで、今回はざっくりとカラーボックスで代用)

そしてモデリング!
(忠実に物を再現しようとすると、なかなかの数のコンテンツになりました。。。そして今まで作り方すらイメージできなかった曲線の多いモデリングも、デスクチェアやmacのPCなどを作っていくことで、スイスイ作れる様になってきました♫)
次は色付け!
木目調や光っているPCの画面、透明感のあるアクリルなど調べながら制作!
(Blenderのシェーディングという機能はまだまだわからない機能も多く、今後の課題にできそうです。)
最後にアニメーション
アニメーションについては、今回ゼロからのスタートということもあり、なかなか思い通りにいきません・・・
全体をくるくると回したいけれど、それぞれのコンテンツが個別にまわってしまう!今度はカメラを回そうとするとカメラ自体がまわってしまう・・・。アニメーションで書き出したいけど画像になってしまう・・・
などなど、紆余曲折ありまして・・・
やっと第1弾完成です。
(まだまだ完成度が低いので、これからどんどんクオリティを上げていきます!)
今後の課題
今後の課題としては、
◯モデリングをどの程度の精度で作るのか、全体像から逆算すべし!
◯動きの楽しいカメラワークの参考をインプットすべし!
◯今回は回る・上下するだけに留まってしまったので、次回は複数カメラを使って臨場感ある動きに!
※refresh roomやlaboratoryなど本当はもっと伝えたい箇所があったが、今回伝えるアニメーションまで辿り着けなかった。
次回はビルの入り口から紹介できるように、アニメーション・モデリングのスキルを磨いていきます!
お付き合いいただきありがとうございました!
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